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Spielesammlung 2: Das Krokodil

Artikel-Nr.: 171
35,00
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Mit Karten- und Würfelspielen "das Krokodil" werden Wörter aus dem Kernwortschatz entdeckt und geübt. Die sieben Spiele sind anschaulich beschrieben, die Zielwörter jedes Spiels sind als Metacomsymbole dargestellt. Es liegen leere Spielkarten bei, welche mit Symbolen von selbst gewählten Wörtern beklebt werden können.

Zielgruppe: Kinder und Jugendliche mit Bedarf an Unterstützter Kommunikation, Kinder mit Sprachentwicklungsstörungen, Kinder mit Bedarf an in Förderung von Deutsch als Fremd- bzw. Zweitsprache. Für zwei bis vier Personen.

Inhalt: Sieben A5 karten mit Spielanleitungen auf der Vorderseite und Ideen für´s Modeling der Wörter im Alltag auf der Rückseite. Ein ausführliches Begleitheft mit einer praktischen Anleitung und einer theoretischen Einführung ins Thema. Vier mal 40 mit Metacomsymbolen bedruckte Spielkarten (in 4 Farben) und 72 leere Spielkarten zum selber bekleben (in 4 Farben). Sechs mit Metacomsymbolen bedruckte Würfel.

 

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Die beiden Spielesammlungen: kleine wörter - GROSSE WIRKUNG

Artikel-Nr.: 172
60,00
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"Kleine Wörter" sind die Wörter des Kernwortschatzes. Das sind die 200 bis 300 am häufigsten verwendeten Wörter einer Sprache wie etwa "ich, du, nochmals, fertig, auch, weg, mehr, haben, können". Diese Wörter sind grundlegend für die Sprachentwicklung und ermöglichen eine gelingende Kommunikation, unabhängig von der Situation und dem Thema eines Gesprächs, sowie dem Alter und den kognitiven Fähigketen er miteinander Kommunizierenden.

Zielgruppe: Kinder und Jugendliche mit Bedarf an Unterstützter Kommunikation, Kinder mit Sprachentwicklungsstörungen.

Der Elefant:

Die Spielesammlung "der Elefant" liefert Ideen für eine Kommunikationsförderung, die am Kernwortschatz ausgerichtet ist. Die 25 Spiele sind nach Kommunikationsfunktionen geordnet, und die Zielwörter jedes Spiels sind als Metacomsymbole dargestellt. Sie sind konzipiert für die Kölner Kommunikationstafeln, eignen sich aber für alle Formen von Unterstützter Kommunikation.

Inhalt: 25 A5-Karten mit Spielanleitungen auf der Vorderseite und Ideen für´s Modeling der Wörter im Alltag auf der Rückseite. Ein ausführliches Begleitheft mit einer praktischen Anleitung und einer theoretischen Einführung ins Thema.

Das Krokodil:

Mit Karten- und Würfelspielen "das Krokodil" werden Wörter aus dem Kernwortschatz entdeckt und geübt. Die sieben Spiele sind anschaulich beschrieben, die Zielwörter jedes Spiels sind als Metacomsymbole dargestellt. Es liegen leere Spielkarten bei, welche mit Symbolen von selbst gewählten Wörtern beklebt werden können.

Inhalt: Sieben A5 karten mit Spielanleitungen auf der Vorderseite und Ideen für´s Modeling der Wörter im Alltag auf der Rückseite. Ein ausführliches Begleitheft mit einer praktischen Anleitung und einer theoretischen Einführung ins Thema. Vier mal 40 mit Metacomsymbolen bedruckte Spielkarten (in 4 Farben) und 72 leere Spielkarten zum selber bekleben (in 4 Farben). Sechs mit Metacomsymbolen bedruckte Würfel.

Sie können zusätzlich ein 96 Klettsymbolkarten umfassenden Set erwerben, um mit den Kölner Kommunikationsmaterialien zu arbeiten.

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Set 96 Klettsymbole für die Spielesammlung Elefant mit Metacom Symbolen V3.0

Artikel-Nr.: 312
50,00
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96 Sticker Set: Wenn Sie bereits mit den Kölner Kommuinkationsmaterialien oder mit Metacom Symbolen arbeiten, erhalten Sie hier Metacom-Symbole (Sticker) mit Kern- und Randvokabular, die ergänzend zu den Kölner Tafel- und Ordnerpostern eingesetzt werden können.

Symbolkarten mit Worten, die in ausgewählten Spielen (Was tun?, König Plus, Sonne oder Regen, Orchester, Sätze baucen, König II, Gesichter machen) aus der Spielesammlung Elefant verwendet werden. Die Sticker sind celophaniert, abgerundet, mit weißen Klett-Punkten zur Nutzung in Therapie und Förderung des individuellen Wortschatzaufbaus und der Grammatik. Die Farben beruhen auf dem Sprachfördermaterial von Maria Montessori und bezeichnen die unterschiedlichen Wortarten (schwarz: Nomen, rot: Verben, blau: Adjektive etc.), so dass eine kombinierte und integrierte Förderung mit den anschaulichen Montessori-Materialien in der ganzen Klasse möglich ist.

Größe der Sticker: 4,5 x 4,5 cm

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Set 96 Klettsymbole für die Spielesammlung Elefant mit PSC V3.0

Artikel-Nr.: 342
50,00
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96 Sticker Set: Wenn Sie bereits mit den Kölner Kommuinkationsmaterialien oder mit PCS-Symbolkarten arbeiten, erhalten Sie hier PCS-Symbolkarten (Sticker) mit Kern- und Randvokabular, die ergänzend zu den Kölner Tafel- und Ordnerpostern eingesetzt werden können.

Symbolkarten mit Worten, die in ausgewählten Spielen (Was tun?, König Plus, Sonne oder Regen, Orchester, Sätze baucen, König II, Gesichter machen) aus der Spielesammlung Elefant verwendet werden. Die Sticker sind celophaniert, abgerundet, mit weißen Klett-Punkten zur Nutzung in Therapie und Förderung des individuellen Wortschatzaufbaus und der Grammatik. Die Farben beruhen auf dem Sprachfördermaterial von Maria Montessori und bezeichnen die unterschiedlichen Wortarten (schwarz: Nomen, rot: Verben, blau: Adjektive etc.), so dass eine kombinierte und integrierte Förderung mit den anschaulichen Montessori-Materialien in der ganzen Klasse möglich ist.

Größe der Sticker: 4,5 x 4,5 cm

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